['11842322', '【CoC模组授权翻译】EMBRILL【R18G】', '*本投稿是六秀所作的模组《EMBRILL》(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11451721#33)的授权翻译。译者为苍叶&伞菌。\r\n\r\nおかえり、【姦邪】の庭へ。\r\n\r\n--------------\r\n\r\n伦理与背德、正常和异常的界限在哪里呢?与此同时被其玩弄的探索者,命运又将去向何方呢?\r\n一切都在「极限」状态下的探索者们会看见什么、为何而烦恼,将如何决断并行动呢。\r\n本模组在前半结束时会出现分歧点,根据选项将改变后半的模组。\r\n\r\n【注意】\r\n?模组包含大量令人不适的描写。不介意这种倾向的玩家可以游玩。\r\n?本模组完全没有肯定与助长犯罪的意图,也和实际存在的人物、地名、事件没有任何关系。\r\n?模组进行时,请遵守各平台的规约以及考虑周围的环境,在此基础上游玩。\r\n?请不要在fusetter等私密平台以外直接进行剧透发言。\r\n\r\n如果因为对注意事项的认知不充分或者情报共享不足而产生矛盾,对此概不负责。\r\n', ['R-18G', 'クトゥルフ神話TRPG', 'CoCシナリオ', 'シティ系シナリオ', 'CoCシナリオ100users入り'], 'kasakun', 0] 黄色文学永久地址: huangsewenxue.com 最新的免翻地发布:huangsewenxue.net 自动回复邮箱:bijiyinxiang@gmail.com 【CoC模组授权翻译】EMBRILL【R18G】 [chapter:序言] 本模组是对应「克苏鲁神话TRPG」的模组。以闭锁的村庄为舞台进行推测和对话为主轴的长篇City。 伦理与悖德,正常和异常的边界在哪里呢。以及被其所玩弄的,探索者的命运又将去向何方呢。 一切都处在「极限」的情况下的探索者们将见到什么、为什么而烦恼,如何决断并行动呢。 模组在前半结束的时间点会出现分歧点,根据选择后半的模组会进行变化。 【概要】 探索者:职业自由。能一起出去旅行的关系。 舞台:现代日本 人数:2?3人 推荐:侦查/精神分析 准推荐:说服/心理学 难易度:★★★★☆ 死亡率:中(根据行动存在社会性死亡) 所需时间:网团8~12小时左右 【KP&PL的注意事项 ※请务必共享】 ?模组包含大量令人不适的描写。不介意这种倾向的玩家可以游玩。 ?本模组完全没有肯定与助长犯罪的意图,也和实际存在的人物、地名、事件没有任何关系。 ?进行会话时请在遵守各平台的规约和充分考虑周围环境的基础上进行。 ?请不要在fusetter等场合以外进行剧透发言。 【KP的注意事项】 ?KP难易度相当高。不完全把握所有路线的内容在带团时会很艰难。无法理解的部分适当改变也没有关系。 ?如果不给选项模组的构成会大幅崩塌所以请不要这么处理。 ?导入时进行让探索者中的一人开车的描写。如果有人持有<驾驶>技能的话就让他来,谁都没有的话适当安排接送的路人角色,导入结束后就安排退场吧。 如果因为对注意事项的认知不充分或者情报共享不足而产生矛盾,对此概不负责。 【导入】 季节是蝉鸣纷纷的酷暑盛夏。探索者们期待了好久的暑假(夏季休假)终于来了。 探索者们早就计划好了一起去哪里旅行,现在正期待无比地开着车……? 下一页开始的内容涉及模组剧透。 [newpage] 本模组以「在极限状态下崩溃的人们」的概念为主题。 登场的NPC们全部都在精神上存在着很大的创伤或者缺陷。这些要素和环境会给探索者们带来相当大的影响,希望PC们能成功从中存活、到达结局就最好了。 [chapter:背景] 名为「仔宫(コミヤ)家」的一家人是本模组的核心NPC。 导入后探索者们遇到了意外事故。模组从他们停留在「敷有(シキウ)村」避难开始。 仔宫家和探索者之间的接点以救命稻草的形式出现。 ------------------ 仔宫家是在作为模组舞台的敷有村存在了很多年,与莎布·尼古拉丝有密切关系的一族。曾经是村里最有权力的地位高贵的一族,在约十年前发生了某起大事件之后的现在地位急剧下滑,作为被村里人嫌恶的底层人士遭受了沉重的打压。 其原因在于,现在仍然生活在这个家族里的「仔宫篠乃」此人。 很久以前当崇拜莎布·尼古拉丝的宗教被带到本地时,当时在村里掌权的仔宫家被选为神的祭司,发生事件之前都被村民们当做仅次于神的神圣者所尊敬着。 然而,为了延续信仰,执行几年一次的献祭仪式是必要的。仔宫家每次都需要从血亲中选择超过两位数的大量牺牲者(※1),将其中一个人的肉体作为祭品献上,为了召唤神明则需要约20人份量的属于仔宫家的血液才行。 被选中的人没有拒绝权,被当做神明专用的家畜一般喂养长大,这被村里当做是「神圣的仪式」的残酷仪式已经持续了几百年。但,大约十年前被选为祭品的「仔宫篠乃」激烈地拒绝了这个仪式,采取了某种大行动。 当时只有十几岁的篠乃对即将被杀害的宿命怀有非常强烈的恐惧感,沉浸于「不想死、也无法忍受那么多族人被杀」的悲叹中。因为绝望和焦躁陷入了恐慌中的她为了中止仪式,采取了无谋的强硬手段试图驱逐神明。 篠乃阅读了关于神明的魔导书,获得了驱散的咒文。这之后,她破坏了仪式中所用的被常年膜拜的神像,咏唱咒文试图把神明彻底赶走。但是这些行动最终导致了极其糟糕的结果。 她没有意识到这个驱散咒文和召唤咒文是相同的就进行了仪式,此后的一连串行动被神认为是「以擅自的理由蔑视神明的权威」,在激怒之下以本应该被召唤的姿态不同、用别的姿态现身了。被触怒的神明现出的形象是无人崇拜的「某个化身的凶悍形态」。 见到这样的神,篠乃理所当然地发疯了。因愤怒而狂暴的神明对篠乃进行了让人无法再行动的程度的激烈拷问,在村里降下了从未出现过的巨大灾害,导致村子的一半以上都被毁坏了。把无关的村民也毫不留情地卷入,将敷有村一夜之间化为了血池地狱般的惨剧。 这之后,当判别出灾害的源头是仔宫家的人导致的后果时,村里展开了加速仔宫一族灭绝的行动。以「大灾害造成了数百人伤亡、还伤害了最重要的神明」为由,村民们对仔宫家采取了放火、斩首、集团私刑等一系列手段,以处刑的名目对仔宫家进行大屠杀。但导致这些过激攻击的事件的当事人篠乃却不知是出于怎样的命运,奇迹般地逃过了制裁,一直活到现在。 曾经是大家族的仔宫家现在只剩下篠乃和她的一个弟弟(详细情况后述),以及之后生下的两个年幼的孩子,在事态平静下来之后,勉勉强强地在持续至今的虐待中生活着。 完全被村民孤立的仔宫家多年以来一直在等待着什么人的救赎。在这时出现的就是因为意外事故而到村里避难的探索者们。 随着探索者们这些「对村里的事情一无所知的人」出现,蛰伏的仔宫家开始了行动。直视邪神而完全陷入疯狂的仔宫篠乃,被常年持续的虐待强烈磨耗了精神的她的弟弟,以及被他们的扭曲思维所玷污(※2)的孩子们,像要抓住救命稻草一般试图虏获探索者们而行动,是这个模组的开端。 探索者们要亲近仔宫家或是保持距离舍弃他们都没关系。 这个模组迎来结局的条件只有「从这个村子里生还」。 ※1…不能使用外部的人,只能是「出生于仔宫家的人类」。为了执行献祭仪式需要数十人,因此多年以来一直延续着不择手段地大量制造后代,对近亲相奸也予以认可的传统。 ※2…详细内容记录在NPC一览中。因为有着认可近亲相奸的背景,即使在仔宫家落败之后,仍然怀有这种思考方式的一部分NPC也将同样的事情作为「好事」并进行了(或是想要进行)这种行动。 [chapter:NPC] ?仔宫 篠乃(シノ)(28) STR6 CON6 DEX4 POW7 APP5 SIZ10 INT8 EDU8 SAN0 HP8 db-1d4 作为所有事件的开端,现在的精神已经完全病态了的女性。脸的右半部分和全身都有严重的伤痕。 原本非常为家庭着想、对谁都很温柔的她,在遇到许许多多精神打击以后现在彻底狂人化了。温柔的性格也因为疯狂而扭曲,成为了「只要有好意的对象无论如何都要变成自己的东西,如果稍微表露出对己方的厌恶就视作敌人进行攻击」的模样。 最开始时只表现出了「有点距离感的亲切大姐姐」的一面,当牵扯的时间长了会渐渐将探索者们视作来拯救自己的神。 对事物的判断非黑即白,如果探索者稍微表露出对自己或家人的不满,就开始歇斯底里地大哭。 在模组进行中知道了某样道具(详细描述在模组内文)的存在后,对探索者的好感度会急速上升。 ▼言行举止范例 ?说话方式是「那个…我……」这种感觉的,保持距离感的同时缓慢地发言。 ?她对家人和所有探索者都抱有好意。无论什么发言都是基本的才能听进去,对不合自己这方想法或者是diss类的发言完全充耳不闻,会像发脾气的小孩子一样突兀骤变。 ?仔宫 青柳(セイリョウ)(26) STR8 CON5 DEX10 POW10 APP8 SIZ14 INT8 EDU8 SAN6 HP10 db0 和篠乃一起存活下来了的她的弟弟。血缘上是弟弟,但现在却以「父亲」的身份自居,是探索者最早遇到的人物。 从仔宫家开始被迫害至今,抱着绝对要保护陷入疯狂的篠乃的心态一直持续奋斗着。但他常年受到村民的虐待,精神上也相当疲惫,SAN值已经削减到了所剩无几的程度。 被逼迫到绝境的「守护『家庭』」的感情已经歪曲崩坏了,现在甚至认为「即使是稍微有点刺伤『篠乃』感情的人都是极恶之人」。这份感情在自己没有自觉的情况下转移到了孩子们的身上,不允许任何人违逆地压迫他们,持续着以爱为名的虐待。 接近探索者的名头是在迷途中保护他们,真正的目的则是为仔宫家增加新的家人,寻求篠乃跟自己等人的心灵寄托之处。 大致是不定期疯狂多年没能得到治疗而蓄积下来了的形象。 在模组进行中知道了某样道具(详细描述在模组内文)的存在后,对探索者的好感度会急速上升。 ▼言行举止范例 ?原本是抱着「利用探索者们无法行动的状态,给仔宫家引入新的家人」的目的来接触探索者,模组前半和探索者交流的态度都十分友好。 ?但在模组后半(具体时间点是第二天的深夜以后)都是「“我在”拯救探索者」「“我在”爱着大家」这种感觉,请慢慢转变成强行推卸自己的责任、诱导同情的言行方式。 ?仔宫 节(オサム)(9) STR3 CON5 DEX6 POW6 APP18 SIZ7 INT6 EDU2 SAN0 HP6 篠乃被神的化身(潘神)侵犯而怀上的孩子。名字是男名,实际上是女孩子。容貌异常地美丽,但身体病态地消瘦着,远远达不到能被称作是健康的程度。 她极度压抑着自我,几乎不怎么跟探索者交流。这是因为她是青柳以爱为名进行虐待的最大受害者。绝对不能背叛篠乃、哪怕是最轻微的反抗也不行,她就是被各种方式这样洗脑地活着,这样的她几乎不说关于自己的事情,在旁人看来应该是非常老实的孩子吧。 但是这样的节也有一个目的,就是希望「探索者能解放自己,想要朋友,想要有人了解自己」的祈愿。探索者对她表露出好意来接触的话,她也会亲近探索者。 ▼言行举止范例 ?基本不说话,即使探索者搭话也多半是以无言回应。如果探索者们对她以善意接触的话或许能稍微打开她的心结(根据KP的裁量和具体情况决定)。 ?对全家人都没有好感,特别是对青柳表现出强烈的畏惧(但如果没能让她打开心结之前是无法了解的)。 从没见过自己的生父潘神的模样,对自己讨厌的双亲所厌恶的那些事也没有特别的喜恶。 ?表面上是男孩子所以前半都标记成「他」,当判明真正的性别后改为「她」。 ?仔宫 启(ケイ)(5) STR4 CON7 DEX5 POW9 APP8 SIZ5 INT6 EDU1 SAN10 HP6 青柳和篠乃生的孩子。是普通的男孩子,人类。他和节一样同样被监禁在家里养育长大。 和节不同的是,他在自我意识诞生之前就已经以不能从家里出去为前提洗脑了,完全不知道现在的状况有多不自由。家里发生的事情都是很普通的、绝对不能出门,这样的观念已经被烙印在脑海里了。乍看起来就是个很听父母话的好孩子。 ▼言行举止范例 ?不管在好的方面还是坏的方面都过于纯粹的他顺从着双亲,即使是探索者被双亲残酷地对待也会以「因为爸爸和妈妈想这么做」的态度不闻不问。 ?但本身对探索者没有敌意,成为朋友的话就像普通的天真无邪的小孩那样活跃地拉近距离吧。 [chapter:次要NPC] ?上仓(30岁左右) STR14 CON15 DEX13 SIZ15 HP15 db1d4 担任敷有村现任村长的男性。在仔宫家没落后继任村长,有着关于莎布·尼古拉丝的知识,虽然没到狂信的程度但也崇拜着祂。在模组中虽然可以在探索村里时遇到他,但并不是必须要产生关联的存在。 对仔宫家怀有嫌恶,揶揄他们为大屠杀的凶手、害虫,但对于身为莎布·尼古拉丝之子的节抱有兴趣。 ▼言行举止范例 ?总之说话时总是很生气的感觉。盛气凌人,相信只有自己才是最伟大的,虽然这么说一旦陷入危机是最先逃跑的这种感觉的人。 ?上仓的随从们 STR12?15 DEX10?14 SIZ14?16(可以根据探索者们的情况变更) 战斗技能:一律60% 有6人。一直跟在他身边,和上仓见面的情况下必定会在场。全都是男性,年龄在40~60代之间。 ?很多其他村民 认为探索者是多余的人,十分嫌恶,基本无法进行对话。是路人角色,详述省略。 地图、NPC等素材 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=75933547 [chapter:KP用页面一览表] 大致划了个区间。方便的话,可以使用。 前篇(P3?P12):[jump:3] 后篇 路线1(P13?P21):[jump:13] 后篇 路线2(P22?P29):[jump:22] 后篇 路线3(P30?P33):[jump:30] 结局:(P34?P36):[jump:34] [chapter:※关于令人不适的描写※] 包含「村八分」、虐杀、暴力的性描写。 向PL传达时请按上述方式说明(直说有「性虐待」会剧透所以故意模糊说法)。 *村八分:指除了葬礼和火灾这可能影响到他人的「两分」之外,其他事情都不予闻问的私法制裁。 下一页开始是模组正文。 [newpage] [chapter:导入] 现在正是蝉鸣扰人的酷暑时节。探索者们翘首以待的暑假(夏日休假)终于到来。 探索着们在这之前就计划好了要一起出门旅行,而现在正实施计划,兴高采烈地开车上路。一路上,被雄伟的大自然360度环绕着,一面思考到了目的地要吃什么玩什么,一面沿着曲折蜿蜒的道路前进。 ーーーー然而,将满心期待击碎的悲剧忽然就发生了。 就在探索者的车过一个急弯的时候,悬崖上方忽然坠下一块巨大的落实。开车的探索者面对危机,猛打方向盘试图避开,然而车子却因此大幅度打滑,在惯性之下旋转着冲破护栏,带着车上的探索者们一同冲下了陡坡。 车子滑落斜坡,车内的行李和探索者们本人也噼里啪啦地被从翻转的车身中甩出,随重力滚落。 等到被甩飞的身体再次稳当地接触地面,探索者们亦当场因冲击失去了意识。 [newpage] [chapter:第1天傍晚【陌生的土地】] =19点左右= 调查员们在湿润的泥土上醒来。脑袋还一阵阵抽痛,呼吸也没完全缓过来,但至少是勉强行动得起来了。四肢各处都有出了血的伤口,躯干也被未消解的钝痛所折磨。天气也变差了,雨点淅淅沥沥地打落。 然而,由于这里柔软的土壤起到了缓冲的效果,奇迹般地所有人都留了一条命。 现在无法得知具体的时间,但看天色推断的话,大约19点左右。 虽然命是保住了,但满心期待的旅途中却遭遇了如此凄惨的事故,SAN Check(1/1d3) (如果开车的是路人NPC,对方会先一步醒来跑路了。也可以让NPC直接死在这里。) 此时所有PC都将被附加下列DEBUFF。PL请在角色卡或者笔记上进行记录。 ?HP减少到1/3(最多扣到剩3hp的程度) ?POW以外的对抗检定及能力值检定均-20% ?DB降低1档(不会降到-1d6以下) ?枪火器以外的战斗技能、跳跃、攀登、游泳的数值-30%(战斗技能最低可保留至5%,但后三项如果只有初始值,将不可在判定中使用) ?移动手段只能是「步行」,一般情况下无法进行DEX检定。但可以将HP减少1来换取2轮内的冲刺及DEX检定的机会。 DEBUFF将在模组结束后失效。 由于模组中会出现大量以探索者无法奔跑,或是会在战斗中处于劣势为前提而展开的描写,请不要删掉这部分的减值。 【减值相关Q&A】 Q.能力值检定是? <STR×5>这样的检定。 Q.为什么STR没减却要减DB? A.因为并不是肌肉萎缩等情况,只是单纯「因重伤难以使出力气」。 Q.枪火器以外的战斗技能是? A.包括闪避、拳击、脚踢、头槌、擒抱、武道、投掷。 ▼触摸身体 双手双腿都还能行动,但有多处严重的挫伤或是内出血。能站起来行走,但步子都是晃的。 ▼四周的情况 车子惨烈地翻倒在不远处,显然不可能再拿来开了。 似乎是翻坠到了山谷底下,如果要回到之前的公路,必须要攀登险峻的悬崖。 山崖的反方向亮着星星点点的人造光,更往下的地方能听见唰唰的水流声。 ▼前往河流 河不小,再加上天气变糟,水流异常湍急,连去岸边都很危险。之前翻车时被甩出来的行李箱顺着河水被冲了下来。要拿里面的东西也是绝望级别地困难,但<幸运>成功可以让任意几样所持物品掉到附近。 下河游泳也只会白白损失体力,没什么用处,还请不要下河。也不要在河岸的岩石上行走,会摔河里淹死(无法进行游泳检定)。 ▼关于随身物品 手机要么弯折了要么裂成了两半,彻底损坏。一些辅助性用品(比如助听器)和贴身随带的物品可以掉在翻坠点附近。钱包也还在,但不是平安无恙,好几张卡不知道掉哪去了,硬币也洒落一地。 决定向灯光方向前进后,前往下一页。 [newpage] [chapter:第1天夜晚【救援】] 向着灯光穿过森林,会看见一座小型村庄。是一座显而易见的深山荒村,不管是人还是建筑都很少。 星星点点的民宅中隐约透出灯光,固定在脏兮兮的电线杆上的看板写着「??县敷有村」。 ▼<人类学>或<知识1/2> 成功可得知该村庄是所谓的极限聚落。大成功可以得知,该村庄有200人左右居住,但7成是老年人,且数年前因一场神秘灾害损失了大量的人口。 *极限聚落:即因人口过于稀少等原因,有50%以上的人口都是65岁以上的老年人,因此很难维持包括冠婚葬祭在内各种社会性的共同生活,也很难聚居生活的村庄。在日本特有的概念。 ▼<神秘学> 成功可以想起这样的传言:这座村子自古以来都信仰着某个神,但数年前出现了围绕该神信仰的巨大纠纷。即使大成功也无法得知纠纷的详细情况。 ▼在村里散步 如果要找医院,很快就能找到类似的建筑,但大门口标了大大的「于?月×日停止运营」。日期是不久前的日期。哪里都找不到公共电话。 如果要找周围有没有人,能遇见一名向着探索者方向一步一顿地走来的男性。这名男性看起来25岁左右,身材算是成年男性的平均水平。他并没有注意到探索者。 【KP情报】该男性是仔宫青柳 如果探索者靠近男性(向其搭话),他会高喊着「住手!」缩成一团,似乎以为来人要伤害自己。他神情恐惧,呼吸紊乱,颤抖不停。 只要探索者表示自己没有敌意,他便会逐渐卸下警戒和防备。 ▼讲述情况 把情况给他讲了之后,他会冷静下来,战战兢兢地询问探索者「是……迷路了吗?」给出肯定回答后,他会安下心来,并为先前的举动道歉。 如果探索者继续向他阐述现在遭遇的情况,并向其求助,他会在考虑一阵子后如此回答: 「……那,我带各位去我家吧。也可以准备些吃的。各位还受伤了吧?那还请在我家好好休息一下……」 ▼为什么如此亲切/真的可以去吗 「因为……各位受伤了吧?……而且,你们似乎也不了解这座村子……」 「看你们遇到困难了,我就应该帮一把……」 <心理学>成功可得知他应该是真心这么想。 ▼这个点村里没有别人了吗 会回答「基本都不在外面了……」「我是,工作时间拖太长了才……」一类的话。 如果被问到工作内容,会说是在村里捡垃圾。 ▼有关村内的设施 医院:最近停业了。多半是因为村子人口减少、日渐荒废吧。 办事处:这里没有村公所。类似的设施就只有公民馆了。 公共电话:现在没有能用的 了,只有长年不被使用而坏掉了的(无法进行机械维修)。 车:有倒是有,但停在村里的都是破铜烂铁了。村里几乎没人会用到车。 其他:有一间很小的食品店。但会紧接着表示「今天在家里招待各位,没必要过去」。 ▼询问姓名 会说自己叫「央江(オオスミ) 青柳」。 【KP情报】央江是假名。由于仔宫家严重受到其他村民的欺凌,以防万一,在此时报上的是假名。 【KP情报 - 村内的大致环境 -】 ?路很窄,大多是一辆车都容纳不下的小山路。 ?聚居区之外,是大面积的稻田和玉米田。虫子也很多。 ?村里坡很多,几乎没有平地。走到哪都是狭窄的上下坡道。 决定跟上去后,前往下一页。 [newpage] [chapter:第1天夜晚【家人们】] 探索者被青柳领着前往他的家。 走了几十分钟后,总算看见了他住的房子。是一间小小的木头平房,破破烂烂的。屋内透出昏暗的光线,竖起耳朵能听见小孩子咋咋呼呼的声音。 他表示要先进去和家人们讲下你们的情况,让你们先在门口等一等。几分钟后他就会再次走出家门,招呼着探索者赶快进屋。在他进屋的时间里进行聆听检定也听不见什么特别的对话。 ▼对住宅附近<侦查>(※只有PL申请判定时再给出) 成功会注意到这间屋没有门牌。询问这一点会得到「可能是下雨被冲走了吧……还是各位提醒才注意到,真不好意思……」的回答。 【KP情报】为了不暴露这里是仔宫家的住处而没有悬挂门牌。 =20点左右= 推开玄关门,能看见屋内各处凌乱地散落着衣服和塑料垃圾,走廊的地板踩上去会发出嘎吱嘎吱的声音。 穿过走廊,就是狭小的客厅。里面有围在桌边折纸的女性,和看年龄应该分别上小学和幼儿园的两个小孩。客厅唯一的照明是似乎下一秒就要熄灭了的荧光灯,十分昏暗。 进门后,能看见右脸受重伤的女性,在和两个小孩围在餐桌边玩折纸。女性看见探索者们因车祸受的伤,会惊叫出声,但毕竟青柳事先打过了招呼,她很快就冷静了下来。 这里可以让探索者和家里人互相进行简单的自我介绍的对话。如果需要,也可以帮忙提供急救措施,全员的HP回复1。除此以外,也可以进行一次<急救>或<医学>检定进行治疗。 没多久,晚饭就端了出来。饭菜很朴素,就是搭配一颗梅干的白米饭,和只有豆腐的味噌汤。 ※节始终一言不发。表情也纹丝不动,宛如一座雕像。 ※基本是青柳或篠乃负责回答问题。 ▼询问名字 男人自称青柳,并介绍说女性叫篠乃,孩子们分别叫节和启。对所有人都只会介绍名字,如果被问到姓会说是「央江」。 【KP情报】央江自然是假名。 ▼关于篠乃的伤 青柳「这个……还请各位不要追问……拜托了……」 【心理学】成功能得知他们无论如何都不想提及相关话题。但如果怀疑是不是青柳虐待篠乃造成的,两人都会斩钉截铁地否认。 ▼对篠乃的伤【医学】 成功能判断出,那是划伤、裂伤、淤血、烧伤等不尽相同的伤留下的痕迹,伤得很严重。但伤疤大面积地裹着绷带,无法每处都看清。 ▼节怎么都不说话 青柳「那孩子比较内向……只是怕生老实而已。」 篠乃「那孩子喜欢安静……」 ▼有睡的地方吗 青柳「我待会去打扫下储物间,把床铺收拾出来……。啊啊,想洗澡的话,也可以洗……」 浴室没有花洒,热水也只能接到浴缸的1/3左右。洗发露等物自然也是没有的,洗澡也就是拿干净的水擦擦身子而已。 ▼想打电话 这个房子里没有电话,也没人有手机之类的东西。 =21点左右= 聊过一段时间后,青柳会为了收拾床铺暂时离开。 现场只剩下篠乃、节和启三人继续折纸玩。在床铺收拾好之前都是自由时间,基本上想做什么都可以。 下面是加入那三个人进行对话的回答范例。节什么都不会说,会回答问题的只有启或是篠乃。 ▼关于幼儿园(学校) 篠乃「…………我们没钱,没法送他们去……而且、村里很、很危险……」 如果专门问两个小孩子,启会「?」地歪头疑惑,节会愈发沉默。 如果对小孩子【心理学】,能得知启连幼儿园是什么都不知道,节倒是知道学校是什么但觉得与自己无关。 ▼(对启)有朋友吗 「没有。……但【探索者的名字】君(酱)……能当我的朋友吗?」 如果问村里有没有年龄相仿的朋友,会说没有。 ▼(对启)关于村民 会回答「是一帮很可怕、很过分的人」。 如果问他有没有见过村民,会说: 「爸爸妈妈说,外面很危险,所以不能出去。」 「万一跑出去了,会被村里的人们,做很过分的事。」 聊过一阵子后,能听见青柳说床铺好了。听到青柳的喊声,篠乃和孩子们也开始拾掇,做就寝的准备。 =储物间(卧室)= 四畳半的空间中挤满了杂物,勉强收拾出来的空间里铺上了两床被子,没有床单。屋顶有个孤零零的小灯泡隐隐照亮了房间。窗口被堆积的干面、衣服和破破烂烂的家具堵住了打不开。 如果想要睡衣也能够提供借穿的旧衣服。 ▼调查周围(※只有PL有相应宣言时才进行描写) 虽然胡乱地堆满了杂七杂八的东西,但这里可以进行<侦查>。成功的探索者会留意到掉在房间角落的东西。 拿起来能看出是女孩子的人偶。人偶全身上下都被涂鸦,头发也被扯断了好几处。……如果只是这样,还都能归结成粗暴对待玩具的小孩所做的好事。但这个人偶的损毁情况又有些奇妙。 人偶的下半身,尤其是股间被重点破坏。损毁的地方开了大洞,洞旁边被红笔和黑笔涂作一团,一片狼藉。 涂鸦都是些乱涂乱画,不像是隐藏了什么文字。 ▼询问人偶 青柳「啊……那是节的东西……之前说想要人偶就买来了……看来是不太喜欢呀……」 篠乃、启表示不清楚。 【KP情报】人偶是节受到虐待的证物。 [newpage] [chapter:第1天深夜【信赖】] 深夜0点。四周一片寂静,只听得见细微的蟋蟀声。探索者们各自就寝,休养负伤的躯体。 此时请KP任意选择一名探索者。该探索者会在深夜不太舒服地转醒。 探索者迷迷糊糊地睁开眼,就看见熟睡的仔宫篠乃正紧紧地贴抱着自己。她呼呼睡着,像树袋熊一样紧抱着不离开。 ▼敲她/摇她 她会醒来。但,却贴得更紧了。即使探索者让她松开回去也充耳不闻,死不撒手。 如果要把她掰开,就进行STR对抗。成功就能扯下来,但离开探索者的篠乃眼看着就泪水盈眶,开始像个撒娇胡闹的幼儿一样大哭。探索者再次缩短和她的距离才能冷静下来。 无论进行怎样的判定,她只要离开探索者都会哭泣并陷入恐慌。 ▼对篠乃<心理学> 成功能得知她对探索者怀有强烈的安心感,不想和探索者分开。 ▼抱着篠乃去家里人的卧室 其他3人在里面睡觉。启抱着动物玩偶,节则被青柳紧抱怀中。所有人似乎都睡得沉沉的,没人注意到别的动静。晃也晃不醒。 [newpage] [chapter:第2天早晨【出于善意】] ※几点起都可以。 探索者醒来后,就有做好的早餐等着,能闻到起居室传来面包的香气。如果之前在家里人的卧室睡下了,会发现房间里只剩下自己,和被堆一边的被窝。今天天气十分晴朗,万里无云。 餐桌上摆好了一人一份的小面包。家里人已经围着桌子坐好,节坐在青柳膝头,启则在旁边啃咬自己的面包,撒了一片面包屑。 篠乃见到探索者们后会打招呼。 「各位……早安。休息得……还好吗……?」 ▼向篠乃询问昨晚的情况 篠乃「对于【探索者的名字】们的到来,我太开心了,睡不着就……。谢谢你、能跟我们、待在一起。」 会明确表示昨晚的行为并非藏有什么目的,只是单纯希望待在探索者身边而已。 ▼向青柳询问篠乃昨晚的情况 青柳「啊……我没什么的……既然篠乃想这么做,我……没意见。」 青柳「请别生气……这是常有的事了…。请不要否定篠乃……」 如果问篠乃的恐慌状态是怎么回事,他会面露讶异之情。「……你们对篠乃做了什么吗?」 ▼怀疑篠乃有精神疾病 青柳「才没这种事…她很温柔…」 ▼跟小孩搭话 启会笑着说「面包好吃!」 不管对节说什么他都只会沉默,表情也不会变。 ------------------ KP请询问PL吃完饭后要怎么行动。宣言外出参考【★】,宣言不出门或是不确定则参考【☆】。 【★】 如果探索者提出要外出,青柳会说「那我也一起去吧……你们单独行动太危险了……有什么地方想去,我来带路……」。 如果不带上青柳,探索者会哪都去不了(肯定会迷路),所以请务必让青柳同行。 【☆】 如果探索者们选择留在家里,青柳会主动提议「来都来了……我……带你们去村里看看吧……。虽然这里什么都没有……啊,要不要,去买点吃的……?」。 如果探索者拒绝,请参考下文。 无论哪种情况,青柳都会说「其实……我也有东西想找……嗯,不需要爬山……只希望各位能稍微帮我一下……」。 ▼问有没有地方离开 会回答「不知道」。对此【心理学】成功会觉得他不仅仅是单纯地不知道。 【KP情报】这是因为青柳一家曾经数次试图离开村落,但全都失败了,因此坚信「逃脱是无谋之举」。 ▼要找的东西在哪 「……在很久之前住的地方……是以前忘在那里的东西,但我一个人不太好去……」。 如果怀疑是不是要把自己带去可疑的建筑物里关起来,会被坚决否认。 <心理学>只有PL申请才进行判定。成功能得知他的确不是想陷害探索者。但大成功会察觉到他有种「无论如何都想带人去」的执念。 【KP情报】 青柳有意策划了一出让探索者外出帮忙寻找东西的戏码。「想找的东西」就是NPC介绍页面中提到的「某个道具」。具体请参照「第2天白天【探索】」以及资料一览。 [newpage] [chapter:第二天白天【探索】] 【KP情报】 ?基本探索者想去哪就让去哪,但青柳会反复叮咛说绝对不要去村长家。如果询问理由,会解释成那里有坏人所以不可以靠近。 ?要去地图上在【聚居区】上方的区域,必须穿过【聚居区】。因此即使是直接前往这些区域,也请务必放出【聚居区】的描写。 ?每个区域间的移动时间大约30分钟-1个小时。把所有区域都转完时,大概就到傍晚时分。 探索者们和青柳一同离开了家。出门没多久,便听见不知从哪传来的风铃声,洁白的云朵点缀在澄澈辽阔的天空之中,与覆满地表的黄绿色农田相衬,形成一幅美丽的水彩画。如果是正常旅行到这而不是出了事故该多好……探索者会不禁感到遗憾吧。 走了几分钟后,探索者们会看见一座石碑。石碑修建的地带打理得十分干净,似乎是得到了悉心的管理。从大小能判断出这应当是一座慰灵碑。 探索者可以仔细观察慰灵碑,也可以无视。 ▼<灵感><知识><历史>任选其一 成功会得知,并未在新闻和历史书上见到过这里发生过什么造成了大量死亡的自然灾害或是饥荒等事的记载。 但追加<神秘学>成功能想起10年前,这片地区只有这座村子发生过了一场大灾难,而且据说是神灵作祟引发的。 ▼观察慰灵碑 刻着10年前的日期和一段文字。旁边罗列出了牺牲者的姓名。死者数量超过3位数。 文字内容如下。 「此碑为死于仔宫谋反的牺牲者们而立 我们绝不会饶恕此等恶行 我们必将重整被大逆不道的仔宫摧毁的一切 直至再次与神并肩而行 我们为那次失去了诸多宝贵生命的事件而反省 大家必须再次共同携手前进」 跟青柳说这个会得到下述答复。 ▼关于大灾难 「……是的……10年前、发生了大灾难……死了很多人。但,这和仔宫谋反完全没关系……」 问他为什么觉得没关系,会回答「因为仔宫没做错什么事」。(就现在而言)不会进行更详细的解释。 【KP情报】青柳此时还不想暴露自己是仔宫家人的身份而装作是无关者。但<心理学>成功会得知他隐瞒了什么不愿为人所知的事。 ▼关于仔宫 「在出那件事之前,仔宫一直是站在类似村长位置上的家族……但出事之后,存在就被抹消了。」 ▼仔宫现在在哪 会回答「应该还在哪活着吧……但这个问题该在这里问吗?」。追问则会收到「你们真是温柔。……我也不认为仔宫家是坏人……」的回答。 看完、或是无视掉慰灵碑后,总算进入正式探索。 [chapter:食品店] 内部装潢类似一家极小的便利店。店里摆放着手工面包和蔬菜,角落里有些星星点点的泡面和零食。无法使用银行卡和手机支付。青柳去挑了些装袋的小面包和打折蔬菜等价格低廉的东西。 ▼搭讪店员 店里有个戴着围裙的60多岁的男性店员。 店员看见探索者的样貌就会破口大骂。「啊啊!?外地人吗。烦死了,快滚!」 基本只会盐对应,但结账会好好结。 如果跟他提到仔宫家或是青柳,他的火气会更大。「老子才不想听这个。」「老子烦死他了!」「这村子里的人就没有不讨厌这些的,得了快滚回去!」 [chapter:公民馆] 很小的公民馆。入口处有名高龄男性作为接待员,但他正站着呼呼大睡甚至打着呼噜,只要不制造出太大的声音,大概都不会发现有别人来了吧。 一进门就能看见敷有村的地图。深处有间小面积的多功能厅,和只有4个书架的小图书室,但这两处都没什么特别值得调查的地方。 ▼地图 能看到敷有村整体的平面图,但有个地方被涂黑了。 看到该地图后,可开放【谜之空宅】以外所有的区域。也可以趁接待员男性没发现的时候把地图偷走。 黄色文学永久地址: huangsewenxue.com 免翻发布:huangsewenxue.net 自动回复箱:bijiyinxiang@gmail.com 【KP情报】被涂黑的地方是曾经的仔宫家所在地(=谜之空宅)。